der 3D Power Tower hat nun den Alpha-Fehler in Blender Publisher (2.25) besiegt. Beim Alpha-Fehler handelt es sich um den unangenehmen Effekt, dass Objekte mit durchsichtigen Texturen, wenn sie hintereinander Positioniert sind, in kunterbunter Reihenfolge dargestellt werden. Das bedeutet, dass das hintere Objekt vor dem vorderen dargestellt wird. Das ist besonders bei den Avataren (Darstellung der Besucher) sehr unangenehm, weil alles was sich hinter den Avataren befindet und Alpha hat, vor den Avatar rückt. Das hat sich jetzt erledigt. Die Avatare bestehen ab sofort nur noch aus einer rechteckigen Fläche mit einem .png oder .tga Bild mit Alpha-Kanal als Textur. Als Alpha-Kanal bezeichnet man den Tranzparenzanteil des Bildes.